Rabu, 30 Maret 2016

Teori game & Algoritma dalam teori game.

Teori game
                Teori game adalah sebuah bentuk pendekatan secara matematis untuk merumuskan situasi persaingan dan konflik antara player. Dan setiap harus mempunyai rules/peraturan bagaimana kita memainkan game tersebut.
                teori Permainan mula-mula dikemukakan oleh seorang ahli matematika Perancis Emile Borel (1921). Kemudian dikembangkan oleh John V,N dan Oscar Mogenstern lebih lanjut sebagai alat untuk merumuskan perilaku ekonomi yang bersaing. Model –model Teori permainan diklasifikasikan dengan sejumlah cara, seperti jumlah pemain, jumlah keuntungan dan kerugian dan jumlah strategi yang digunaka dalam permainan.

Algoritma dalam teori game.
Algoritma yang pakai pada game adalah :
-          Algoritma genetika, adalah algoritma yang berfungsi untuk mereapkan pemahaman tentang evolusi yang bersifat alamiah pada tugas-tugas pemecahan masalah.
-          Fuzzy adalah pengembangan dari logika bolean itu tersendiri.

-          MiniMax adalah algoritma yang berfungsi dalam prossedur pencarian dengan cara melihat kedepan dalam artian melihat yang akan terjadi, lalu di gunakan untuk melihat langkah selanjutnya.